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【Blender2.9】重複(二重)頂点を解消する

 
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Blenderで作業していると、頂点をつかんで(Grabして)動かしても、うまく動かずに元の位置に頂点が残っていたり、頂点同士をマージしたときにいびつになったりすることがあります。

これ、Blenderを触ったことがある人なら一回は経験したことがある「重複頂点」のせいであることが多いです。

 

重複頂点とは、一つに見える頂点と同じ位置か、すぐ近くにもう一つの頂点があることです。

Editモードで、頂点を選択すると、通常は、下の写真の右側のように、白くなりますが、近くに重複頂点がある場合、選択しても白くならないので、わかります。

 

こんな時は近接する重複頂点をマージして、1つにすると問題が解消することが多いです。

 

重複頂点の解消(削除)の仕方

手順は以下の通り。

 

  • Editモードであることを確認する。
  • 「A」や、選択により、解消したい重複頂点を選択する。
  • 「Mesh」→「Clean Up」→「Merge by Distance」を選択する。
  • すると、画面左下にどれくらいの距離以下の近接点をマージするかが表示されるので、0.01mとか、0.001mを指定してEnterする。

 

 

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